Crítica Every day the same dream
Rompiendo la rutina Every day the same dream se trata de un videojuego 2D en scroll lateral creado por Paolo Pedercini y desarrollado por Molleindustria en 2009. Se trata de un videojuego experimental de corta duración que nos pone en la piel de un trabajador, pero lo hace de una manera peculiar. Es una obra existencialista que busca reflexionar sobre la monotonía de la vida y el trabajo. Para ello controlamos a un personaje, que se levanta de su cama, vestirse y realizar el camino correspondiente hasta llegar al trabajo y ponerse a trabajar. El itinerario que muchas personas realizan en su día a día. Every day the same dream posee unas mecánicas muy sen...